viernes, 17 de diciembre de 2010

La comunidad es lo primero... Enrique Corgan en Com Com

Hola,

Pues aquí mientras termino algunos pendiente, traigo buenas nuevas y es que estaré presente en la Com Com 2011, va a ser el 19 de marzo en el Camino Real. Para los que no sepan de qué se trata: es un evento donde se exponen diferentes cosas en los stands, desde ilustraciones hasta obviamente cómics, artículos relacionados con los mismos, así como series de películas, videojuegos, etc., etc., va a estar muy interesante, pueden checar la página en Facebook de Comcom y su sitio oficial para más información.

Aquí unas palabras para definir de dónde salio la idea, según los creadores del evento:
Somos una agencia de publicidad a la que se le ocurrio hacer algo divertido y entretenido para la ciudad de Tijuana y las cds vecinas tambien como no!
trayendo y difundiendo lo que es el comic, anime y los videojuegos en todos sus generos, con concursos, entrevistas, conferencias, conciertos, etc.
el chiste es disfrutar, conocer y compartir con nuestros amigos a los que les gusten estos temas XD
eso es COMCOM
Estoy muy emocionado ya que es la primera vez que participo en un evento así... y bueno también algo nervioso. Me da mucho gusto que haya este tipo de eventos en la localidad, ya que a la vez que contribuyen a difundir la actividad cultural, también ponen de su parte en lo que concierne a mejorarla.

Estaré presente con mi amigo Sercho (vean su trabajo aquí). Vamos a tener algunas curiosidades para todos ustedes, así que ahí los esperaremos :]

Bueno, pues ya saben, si van (no es una opción, ¡tienen que ir!), ahí nos veremos. ¡Ah! y otra cosa: estaré poniendo nuevas cosas en el Blog pronto...

Sin más por el momento me despido.

sábado, 13 de noviembre de 2010

Ilustración para Backgrounds con Lilly Bernard



Hace unos meses tomé un taller de Ilustración, llamado "Ilustración para backgrounds" en Boxel AG (www.boxelworkshops.com) e impartido por Lilly Bernard (su Blog aquí) una artista francesa muy talentosa y que respeto mucho, ella ha creado los fondos (backgrounds) para varios films y juegos de vídeo, en su Blog pueden checar sobre su trabajo, que lo recomiendo ya que está muy interesante y variado.

Bien, pues la verdad fué una experiencia muy buena, ya que vimos todo lo que implica desarrollar un concepto y experimentar, trabajarlo, desarrollarlo hasta llegar a un resultado final. Me gustó mucho porque se manejó de todo; desde los bocetos, probar diferentes técnicas de arte tradicional, hasta llegar, sentarse frente a la computadora y agregar los efectos que le darán ese toque final que tenías en mente desde que lo imaginaste.
Entintado.

En mi caso decidí retomar un poco aquellas sensaciones de los juegos que más me gustaron cuando era más joven o cuando era niño y específicamente me refiero a mi franquicia favorita de Nintendo: The Legend of Zelda aunque también y yo creo que las referencias son obvias, de otros juegos más "duros" como Mortal Kombat que en la secundaria era uno de mis favoritos.

Quedé satisfecho con el resultado, espero poder hacer la animación en estos tiempos de fin de año y publicarla aquí y en mi sitio web www.enriquecorgan.com como se debe.


En cuanto al curso, primero empezamos con un diseño de Lilly, vimos las diferentes "capas" en las que se desarrolla el concepto para un proyecto de un juego o película, lo pintamos, agregamos efectos, etc; y a la vez nos daba recomendaciones basadas en su experiencia personal. 

Ahí estamos (el tipo apuesto de camisa de cuadros soy yo).
Otra cosa que me gustó fué la atención al trabajo de cada quién, ya que tanto Lilly como la gente de Boxel estaba ahí y te echaban la mano siempre que fuera necesario y si se requería tenías la oportunidad de aprovechar las instalaciones incluso fuera del horario del curso.

Me quedé con un muy buen sabor de boca y espero poder tomar otro curso ahí en un futuro próximo :)

Este es el resultado final, tal y como quedó en el taller :)

viernes, 5 de noviembre de 2010

Lucharán de 2 a 3 caídas sin límite de tiempooo!!!!...

¿En qué anduve trabajando estos días? resulta que esta semana tanto el clima como algunas situaciones han sido adversas, y como parte de una terapia antiestrés me puse a hacer un par de ilustraciones sobre algunos de mis Art toys favoritos, en este caso los de la línea de "Lucha Libre" de Muttpop  con los personajes de "El Panda" y el mero mero, o sea "Tequila".

Aquí les comparto algunas imágenes del proceso y las ilustraciones ya terminadas :]







Decidí hacer cada uno con una técnica diferente (Tequila está hecho en acuarela y El Panda en lápices de colores) por razones de práctica pero eso sí, quería que se vieran algo rústicos, nada rebuscado, aparte de que quería terminarlos más o menos rápido.




¡Esos!

¿Les ha pasado que de repente, la persona que menos se imaginan les hace el día?, es decir, les dice algo que no esperaban, algún buen comentario y de manera completamente desinteresada y te das cuenta lo prejuicioso y por lo tanto injusto que te has portado a veces.

Son cosas que cuando te encuentras en una situación determinada, no sé: triste, enojado, estresado, etc., pero alguien te dice algo, un comentario o algo que te motiva a hacer un alto en el camino y tratar de cambiar algo de tí que sabes que puede mejorar. 

jueves, 28 de octubre de 2010

El archivero tiene aún más sorpresas...

Bocetos que tengo desde hace un buen tiempo, ya tienen sus añitos pero la idea de hacerlos era básicamente para definir el estilo que quería manejar de una manera ya, digamos, más estandarizada. Hay algunos personajes "invitados" de algunos videojuegos y el genial Elvis Christ, me gustaban mucho esas caricaturas que ponían en MTV con ese ácido sentido del humor, también ahorita me acordé de las del chico migraña, geniales. También entre los diseños están algunos amigos míos.

Bocetos...



...y más bocetos




The band.

Aún hay más...



Parte de las primeras ilustraciones
Como lo comente en la entrada anterior, aquí pongo más ejemplos de lo que han sido mis ilustraciones a lo largo del tiempo. Nuevamente las he colocado en orden cronológico para una mejor observación de los cambios que han tenido. Las que están abajo a lápiz son del cómic que hacía, menos la que está hecha en hoja de cuaderno porque, pues lógicamente ese es un dibujo que tenía e un cuaderno, jaja. Ahí les van:

Goro, de Mortal Kombat I

Zangief, de Street Fighter II
Diablillo.

Escena del cómic que hacía.
Summon.



lunes, 25 de octubre de 2010

Mis pequeños hijos...

Un par de las susodichas ilustraciones
En esta ocasión voy a hablar un poco más de lo que hago o he hecho en cuanto a ilustración se refiere. Esta vez quiero hablar de mi estilo a la hora de diseñar personajes, por qué, de dónde salió y como ha ido cambiando (so pretexto de evolución o actualización) con el paso del tiempo.

Bien, pues todo empezó hace ya algunos ayeres. Resulta que desde que era niño jugaba videojuegos y una mañana estaba en clase cuando la profesora nos pide unos dibujos para ilustrar el cuidado e higiene personal y los teníamos que hacer así de ¡ya! porque se acaba la clase.
De los primeros personajes.

Así que se me ocurrió hacer una especie de tributo a aquellos juegos con los que pasaba tan buenos ratos. 

De los juegos que más me inspiraron fueron: River City: Ransom, Double Dragon, World Cup, Battletoads y caricaturas como las Tortugas Ninja. Fué así como surgió lo que en su tiempo fué una base, y a lo que ahora llamo mi estilo principal.

Con el paso del tiempo fue cambiando, se fue ajustando a lo que yo en ese momento pensaba que quedaría mejor y hoy que ya hace un tiempo de su creación quiero compartirlos en mi blog y crear nuevas cosas con ellos, pues casi no han tenido participación en términos digitales aunque de todos modos los iré poniendo aquí en el blog a manera de cronología desde estos primeros diseños hasta los últimos y los que le sigan.
Ilustración en cuaderno.
Pues ese es mi estilo, sin embargo no me aferro únicamente a éste ya que creo que se debe de ser versátil, sin necesariamente perder tu esencia o manera de hacer las cosas.
Ilustración en cuaderno.
Escena de un cómic que hacía .

Después mostraré algunos diseños y bocetos a lápiz que tengo para que se vea un poco más de lo que hablo. Entre los primeros y los últimos dibujos que pongo en esta entrada hay alrededor  de unos 6 años de diferencia. A diferencia de antes en los últimos años se ha mantenido más estable y sin tantos cambios.

En la siguiente entrada pondré algunas ilustraciones que le siguen a éstas, en las que se puede ver cómo han seguido cambiando, aunque según yo los cambios ya no son tan drásticos como al principio.

Escena del cómic.
Uno de mis personajes en el cómic.
Autorretrato, en 2001 sufrí una aparatosa caída patinando.
Los compadres, a estos tipos les gusta contar chistes groseros.
 Saludos y gracias por leerme.

jueves, 21 de octubre de 2010

Vegas Baby!!... ¡Váyanse a Las Vegas!

Bueno, pues resulta que entre mis pasatiempos predilectos están los videojuegos, entre ellos los FPS, los llamados Horror Survival, y los RPG, y hay una serie que desde la última versión cubre todos esos géneros de videojuegos, y estoy hablando nada más y nada menos que del Fallout3.

Ese juego recuerdo que lo compré y lo dejé ahí para jugar algunos otros, entre ellos el Legend of Zelda: The Wind Waker que tenía desde hace mucho pero que nunca había acabado.

El caso es que después de un tiempo me decidí empezar a jugarlo: No me había dado cuenta de lo que me estaba perdiendo. Se trataba de un larguísimo juego lleno de lugares, anécdotas, cosas que encontrar y personajes épicos, enmarcados por una gran historia que te hace pensar que hay posibilidades de que algo así pasara después de una guerra nuclear y de una serie de experimentos bioquímicos-físicos que pueden desembocar en una sociedad rota y que retrocede en lo que respecta a la evolución social que se supone que ha tenido nuestro mundo. 

Y es que no es por exagerar, pero es uno de los mejores juegos que he jugado, si no el que más me ha gustado. Aunque ya conocía la serie desde tiempo atrás, confieso que nunca he jugado las versiones anteriores de PC, pero lo haré después a sabiendas de que no me voy a arrepentir. Me recuerda mucho a juegos como Diablo o Diablo II, y a uno muy bueno que jugué hacé alrededor de 7 años que se llama Arcanum of  Steamworks and Magick Obscura, distribuido por Sierra y creado por Troika Games... siempre esperé una secuela que nunca llegó.

Después de avanzar un rato en el juego, decidí buscar la Game of the year edition que es el juego junto con las expansiones que salieron poco a poco.
Mi foto de la edición especial.
No lo he encontrado, pero lo que sí encontré por casualidad fué la edición especial del juego. Había un montón de gente en la tienda y la verdad es que cuando lo ví me emocioné tanto que quería brincar como cuando un niño ve su juguete favorito, (menos mal que me contuve).
Los diseñadores dicen que querían crear un juego con el que incluso te desvelaras y fueras a trabajar con sólo dos horas de sueño; lo cumplieron, ya que el juego si te dejas es muy adictivo, aunque en mi caso la mayoría de las desveladas fueron "conscientemente" y en fines de semana.

Hace un par de días salió la nueva versión: Fallout New Vegas, que según lo que sé dentro de la historia del juego es de las pocas ciudades que no fueron tan afectadas por aquella guerra nuclear que en tan sólo 2 horas destruyó casi todo el planeta, sumiéndolo en un desastre ecológico, ecnómico y social. 
A ver qué me espera, trataré de ya no clavarme tanto con estos juegos para poder dormir como se debe, y espero conseguir la edición especial de ese juego también.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Se busca esta... persona...

Se busca esta mujer que arrojó unos cachorritos en Bosnia, no sé porque razón lo haría pero ninguna la justifica y lejos de eso, la condena.

Si alguien sabe algo de ella pueden contactar gente en esta dirección: http://sebuscaestamaltratadora.blogspot.com/  o en www.peta.org


No se vale abusar de los animales, es igual que abusar de un niño pequeño que no puede defenderse.

martes, 19 de octubre de 2010

Freaklance

Ahora me encontré por ahí con algo curioso y que al verlo me causó singular alegría y que yo creo que muchos nos hemos sentido identificados de alguna manera.

Se trata de freaklancers, una serie animada que habla de las aventuras de Fausto, un freelancer que conforme lo van buscando para trabajar en algunos proyectos, se encuentra con los típicos obstáculos, inconvenientes y la descalificación de la importancia del trabajo que desempeñamos los diseñadores, ilustradores, programadores, fotógrafos, desarrolladores web, entre otras profesiones que se caracterizan porque algunos de éstos profesionistas se dedican al trabajo por proyecto, cada quien por diferentes razones.

Así que los invito a que los vean y los sigan, van a pasar un buen rato son animaciones cortas y divertidas. Su blog es http://freaklances.blogspot.com/   y su sitio en Vimeo es http://vimeo.com/freaklances

Siguiente por favor...

Bueno pues como lo prometía la vez pasada aquí continúo con mi pequeña biografía no autorizada ni tampoco pedida pero que de todos modos la escribo.
Street Fighter, hecho a fines de secundaria.
Me quedé en la etapa de la prepa y primeros años de la universidad:


Ok, pues la preparatoria supuso un nuevo parteguas para mí, ya que entré a la especialidad de diseño arquitectónico, algo que de igual forma disfruté mucho, empece a usar tintas y otras técnicas en ese entonces desconocidas para mí y empecé a entender el arte en su faceta funcional.

James Iha.
En esa época me alejé mucho de los cómics y de las caricaturas, me adentré mucho en otras cosas como la música y el arte generado en torno a ésta.

Después, al terminar la preparatoria intenté estudiar Arquitectura, estuve un tiempo pero no sé si era la época o las circunstancias de la vida pero no me llenaba, por lo que después de pensarlo concienzudamente decidí declinar... creo que de todas maneras me sirvió como un gran apoyo en lo que hago ahora.

Ahora ya como diseñador gráfico de carrera me enfrento a un abanico de posibilidades muy grande, pero yo lo que más sigo disfrutando es crear ilustraciones, sean analógicas o digitales o la combinación de ambas.

Por razones del destino me dedico también a otras cosas, como el desarrollo de interactivos (Flash) y cosas más o menos relacionadas como el diseño de imagen y web, pero nada se compara al interpretar, crear o diseñar un personaje y el ambiente que le rodea.

Dibujo de link, de los últimos de prepa.
Otra de mis grandes pasiones es la historia, principalmente la época prehispánica en México, los primeros años de la conquista y también los primeros años del México independiente... y también la historia universal. Los videojuegos siguieron siendo uno de mis pasatiempos favoritos hasta el día de hoy.

Bueno, pues a grandes rasgos es una pequeña biografía que la hago con la intención de expresar quién soy y cuáles son más o menos las cosas que me inspiran al crear o desarrollar una ilustración.

De nuevo aprovecho para agradecerles por tomarse el tiempo de leer este blog.